The Division

понедельник, 16 февраля 2015 г.

Проблемы Evolve.

Проблемы "Evolve" не в DLC.


Похоже что разработчики из "Turtle Rock Studios" наткнулись на проблему, когда у тебя в руках есть интересная концепция, но в итоге у тебя не получается реализовать ее именно так, как это задумывалось. Доказательством тому весьма тихий релиз игры "Evolve" и множественные отзывы людей о том, что проблем у игры много и, к сожалению, некоторые из них вовсе не зависят от разработчиков.


Данных проблем много даже если не брать в счет DLC, которых в игре уже достаточно. Как говорит Мэтт Мартин из "VG24/7", концепция игры хороша лишь на бумаге и изредка в самой игре. Дело в том, что весь ваш игровой опыт зависит в прямом смысле от каждого игрока в комнате, включая монстра. Если один из команды решил отлучиться на другой конец карты и не сотрудничать с вами, то это конец.

Помимо проблем с концепцией игры, а вернее ее реализацией, в игре по словам Мэтта присутствуют множественные недочеты в деталях геймплея. К примеру, играя за монстра вы совершенно не чувствуете своих ударов по охотникам, а огненное дыхание похоже на пыль - нет ощущения, что вы выжигаете все живое.

Кроме того, охота в игре сводится к простой беготне за индикатором птиц. Кто играл в хотя бы один из двух тестов может представить себе, насколько игра могла бы измениться без всех этих индикаторов.

В целом, успех проекта показывает активность играющих в нее людей в "Steam". Таковые есть, но их очень мало.

Комментариев нет:

Отправить комментарий