The Division

пятница, 20 марта 2015 г.

Brigade Engine стал еще лучше.



OTOY опубликовали новое видео к Nvidia GTC 2015, представляющее последнюю версию своего движка Brigade Engine – движка работающего на основе трассировки лучей в реальном времени.
И, судя по всему, процесс работы над технологией идет хорошо. Команда сумела минимизировать шумовые эффекты, которые являются сторонним эффектом от трассировки лучей. 
Благодаря трассировке лучей, разработчики смогут создавать гипер-реалистичную графику, при этом не думать о количестве полигонов и прочих особенностях, которые необходимо учитывать работая с традиционной графикой.


Комментариев нет:

Отправить комментарий