Клифф Блежинcки защищает Free-to-Play модель.
Во время второго дня PAX 2015, создатель серии Gears of War – Клифф Блежински, встал на защиту модели F2P своей новой игры. На презентации Project Bluestreak, Клифф уверял геймеров, что игра не будет похожа на Gears of War или Candy Crush – два примера того, как разработчики подсаживают на игры, дизайн которых заточен на выкачивание денег и больше ничего.
"Free-to-play не обязательно должны быть подобной Gears of War, она не должна быть Candy Crush."
Клифф признает, что хотя некоторые игры создали F2P плохую репутацию, есть и отличные примеры вроде League of Legends или DOTA 2.
Блежински отмечает, что все вещи доступные для приобретения в Projekt Bluestreak, также можно получить просто в игре. "Я не хочу создавать игру плати-и-побеждай."
Таже Клифф сообщил во время выставки, что команда планирует долгосрочную поддержку Project Bluestreak после релиза, а разработка идет на Unreal Engine 4.

Комментариев нет:
Отправить комментарий