На недавно прошедшем Pax East компания Blizzard представила демо-версию второго приключения к Hearthstone: Heroes of Warcraft – «Черная гора».
События «Черной горы» разворачиваются вокруг Рагнароса и Нефариана. Для подтверждения весомости своих претензий они вызвали всю местную нечисть, среди которой затесались огненные элементали, дворфы Темного Железа, орки Черной горы с Рендом Черноруком во главе и другие милые создания. Игроку они встретятся среди знакомых ветеранам WoW Глубин Черной горы, Огненных недр и Логова Крыла Тьмы. На просторах нескольких крыльев и будет происходить выяснение отношений чешуйчатых властолюбцев. Но в демо-версии было доступно лишь первое крыло и первый босс.
Боссы «Проклятия Наксрамаса» побеждались обычным игроком за десяток ходов на нормальной сложности, но в «героическом режиме» приходилось серьезно продумывать тактику, подбирать колоду и различные стратегии, порой тратя на это не один день, либо попросту собирать легендарки, а уже потом мстить обидчику. С «Черной горой» всё куда интереснее. В обычном случае босс Coren Direbrew он же Grim Guzzler, также особого труда не вызывает, особенно, если на руках колода, сплошь состоящая из Смертокрыла и ему подобных.
Одолеть Coren Direbrew крайне сложно любому классу с любым количеством сколь угодно редких карт. Для победы требуется весьма специфичный и неочевидный билд, состоящий из кучи дешевых заклинаний, конкретных АОЕ-героев и танков, а также прокачанной удачи, чтобы такая колода выпала при игре за конкретный класс с заранее составленным набором карт, хотя никто не мешает попытаться собрать колоду методом тыка. Но даже в случае получения в начале раунда части необходимого билда, победу никто не гарантирует, так как босс активно пользуется новыми картами, часть которых войдет в доступный игрокам сет из 31 уникальной карты.
Правда, некоторые из новинок, вроде «Потасовки» и всегда побеждающего в ней Dark Iron Bouncer, доступны лишь Direbrew. Как бы успешно не проходил бой, «Потасовка» сведет на нет любое преимущество, попросту удалив с поля всех миньонов, кроме одного случайно выбранного, и уже в следующем раунде злобный дворф благодаря своему навыку выставит двух бойцов вместо одного вашего. Пусть «Черная гора» не несет в себе радикальных изменений в механике игры, как «Гоблины и Гномы», и по духу близка к «Проклятию Наксрамаса», вызов бросаемый игроку стоит ожидания.

Комментариев нет:
Отправить комментарий