Компания Nvidia недавно представила свою новую технологию динамического глобального освещения под названием VXGI. Данная технология уже была внедрена в отдельную ветвь Unreal Engine 4, так что художник Byzantos решил поэкспериментировать с ней.
Что у него получилось – можно взглянуть на видео ниже, и он заявляет, что это самое правдоподобное решение для динамического глобального освещения из всех доступных на сегодня.

Комментариев нет:
Отправить комментарий