«Дебютный проект неизвестной студии» – как правило, к таким играм относишься с предосторожностью и скепсисом, но не без доли интереса. 6 июля Prologue Games выпустила первую часть своей первой же игры – Knee Deep, Act 1: Wonderland.
У вас может возникнуть соблазн нарисовать себе параллели с произведением Льюиса Кэролла – сразу скажу, в сюжете игры вы их не найдете. Здесь более уместно вспомнить другого автора – Уильяма Шекспира, – и его известную цитату «Весь мир – театр, а люди в нем – актеры».
Действие детективной point-and-click адвенчуры и правда происходит на сцене, а ее персонажи – участники драматической постановки. Но самая главная роль, конечно же, отведена игроку.
Какая же? По факту, их несколько. Вы – зритель, вы же «играете» трех центральных персонажей: блогера Роману Тиг, репортера Джека Беллета и частного детектива Кей Си Гэддиса. Все они приезжают в Сайпрес Ни – непримечательный придорожный городишко во Флориде, – имея собственные мотивы и задачи. У каждого из них своя история, с которой вы знакомитесь по мере прохождения, и свои «фишки»: например, если вы играете за детектива, окружающий мир приобретает черно-белую гамму, и игра становится более «нуарной».
В определенные моменты герои сменяются, и вы, таким образом, получаете несколько точек зрения и ответвлений в основном сюжете. Вне зависимости от того, какой персонаж становится «главным», у вас есть четко определенный набор функций и возможностей. Само собой, вы можете опрашивать NPC. После получения пары-тройки свидетельств необходимо отправлять своего рода рапорт: вы выбираете источник, факт и придаете ему определенный смысловой оттенок – от более мягкого и осторожного тона до трэшовой бульварщины, – и отсылаете своему начальству.
От конечного результата будет зависеть содержание ваших отчетов, отношение других персонажей, их уважение к вам и уровень морали. Также как и от ваших ответов в диалогах: как правило, у вас есть три варианта ответов, на которые «неписи» будут реагировать по-разному.
Строго говоря, не совсем понятно, какие последствия будут иметь эти решения: пока что я не столкнулась с какими-то явными отголосками своих слов или действий. Не исключаю, впрочем, что могла просто не обратить на них должного внимания.
В общем-то, на этом и строится Knee Deep: опросы, рапорты и выстраивание отношений с другими персонажами. Иногда приходится решать головоломки – идейно вполне простые, но не скучные, – или озвучивать «критически важные» детали вашего прошлого, которые формируют историю героя. Как видите, ничего революционно нового игра не предлагает.
Фабула, в принципе, тоже не блещет оригинальностью: в центре происходящего – смерть известного актера плюс афера местной администрации. Естественно, на все это накладываются различного рода сюжетные повороты, тайные сговоры, сектанты, анонимный преследователь – мотивы, не раз использованные в детективах в различных их комбинациях. Что делает сюжет цельным, многогранным и увлекательным, так это детали.
К примеру, то, как перекликаются истории главных героев, или то, что NPC дают им разные показания. Сами второстепенные персонажи, хоть и немного клишированные, добавляют игре живости.
Они не плоские и довольно интересные, однако особой глубины характеров здесь нет. Их не так много – и от этого город выглядит немного пустынно, – но они явно не дадут вам заскучать: юмор, забавные странности персонажей, соответствующая их личностям манера речи и т.д. скрашивают отсутствие озвучки – да-да, в игре только текст, – и пустоту фона.
Что касается последнего – в принципе, в театре так часто и бывает: бессобытийность заднего плана помогает концентрировать внимание на основном действии. Вообще, такой драматический подход к игровой среде – достаточно оригинальная находка.
Вряд ли Knee Deep прошла бы проверку системой Станиславского, однако смена декораций и вообще любые изменения на сцене выглядят довольно эффектно, сопровождаются ненавязчивым кантри и не особенно надоедают. «Зрительный зал» достаточно натурально реагирует на происходящее: действие сопровождается перешептываниями, тихими обсуждениями некоторых сцен, есть даже тот самый человек, который все время кашляет.
Однако Knee Deep – игра не идеальная. Главный ее минус – визуальная составляющая. Я только что расхвалила сценические находки разработчиков, но! В целом то, что я увидела на экране, поначалу даже отталкивало. Графика на уровне одной отечественной пародии на «Симпсонов», примитивная анимация, невыразительные лица – все это убивает атмосферу и стиль игры и делает ее словно пластиковой.
Другое негативное обстоятельство заключается в чрезмерном, на мой взгляд, количестве фактов и сюжетных линий, которые вываливаются на игрока. При том, что они не хаотичны и так или иначе взаимосвязаны, есть вероятность, что к концу игры у вас в голове возникнет полная каша.
Не то чтобы это напрочь лишало повествование логики или перегревало мозг, но восприятие происходящего затрудняется.
Кроме того, из-за обилия интриг, недосказанностей и параллельных историй иногда становится непонятно, чем же вы все-таки занимаетесь: решаете проблемы главных героев, выполняете свою прямую работу, или же в приоритете какие-то совсем сторонние на первый взгляд вещи.
Еще одна проблема заключается в урезанной свободе действий. В Knee Deep и так немного функций и NPC, с которыми можно взаимодействовать, так игра еще и сама определяет за вас, куда и в какой момент идти, а порой и вовсе лишает возможности поговорить с одним из персонажей.
Это обескураживает: если главная цель – получить информацию и сделать соответствующие выводы, то зачем предлагать несколько источников и тут же отказывать игроку в полноценном расследовании? В итоге у вас может сложиться неполная картина происходящего, либо же вы, вероятно, упустите важную деталь.
Впрочем, в самом начале вам дают понять, что проиграть нельзя, а значит, есть шанс, что вышеперечисленную путаницу, недомолвки, а также клиффхэнгер в финале как-то оправдает второй акт.
Предлагая напичканный клише и ожидаемыми поворотами сюжет, Knee Deep вместе с тем интригует и не на шутку затягивает. Оригинальный подход разработчиков к развитию действия и наличие нескольких точек зрения на происходящее добавляют игре глубины и полнее раскрывают общую картину.
Несмотря на разочаровывающую визуализацию, Knee Deep, Act 1: Wonderland – неплохой способ занять свой мозг на пару-тройку часов, и уж тем более рекомендуется фанатам запутанных расследований.

Комментариев нет:
Отправить комментарий