Директор по сценарию Mirror’s Edge: Catalyst – Кристофер Эмгард, ответил на ряд вопросов относительно сюжета игры во время Q&A сессии в Twitter.
- Некоторые персонажи из оригинальной игры вернутся в Catalyst – но также как и Фейт, они переработаны.
- DICE отказалась от оригинального сюжета, чтобы сделать более богатый и насыщенный мир, что было возможно только переработкой всей истории.
- Одной из главных целей Catalyst является "знакомство с Фейт" – игрокам предстоит узнать ее ближе.
- В Catalyst будут коллекционные вещи и сторонние квесты, которые не связаны с основным сюжетом.
- Вторичные истории связывают нескольких персонажей, рассказывая больше о городе и мире, в котором живет Фейт.
- Оригинальная история ME не поможет в Catalyst.
- Прошлое Фейт будет значительно влиять на то, кем она является, мы узнаем о ее детстве из комикса и игры.
- После окончания сюжета будет кое-что еще.
- Город будет более живым и активным – как именно, пока не ясно.
- Тату Фейт могут представить скоро.

Комментариев нет:
Отправить комментарий