Шон Мюррэй из Hello Games немного рассказал о системе экономики из No Man's Sky. По его словам, добыча и хранение ресурсов, а также обмен ими крайне просты и доступны каждому, чему способствует минималистичный интерфейс.
«Игра и так слишком большая», – заявил он.
«Игра и так слишком большая», – заявил он.
Добытые ресурсы можно будет продавать в торговых точках (на планетах) или космических станциях. При этом можно играть, вообще не приземляясь – летать от одной космической станции к другой и перепродавать товары, получая с этого прибыль.
Собранные ресурсы находятся в «атомном» виде, однако их можно объединять в «молекулы». Выпустив игру, разработчики не планируют делиться с игроками формулами возможных соединений, давая им возможность, как в Minecraft, самим подобрать рецепты создания новых вещей.
По мнению Шона Мюррэя, очень приятно просто висеть в космосе рядом с каким-нибудь большим космопортом и смотреть за тем, как снуют туда-сюда торговцы, как они летают на планеты и возвращаются оттуда с товарами, – видеть всю эту экономику в действии.

Комментариев нет:
Отправить комментарий