Возможно именно так выглядела деревня Какарико из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, когда геймеры впервые играли в нее.
Благодаря тому, что Unreal Engine 4 стал полностью бесплатным для использования, это позволило массе умельцев воссоздавать различные локации из классических игр.
Среди подобных работ – творение Ioannis Papazis, который после продолжительного перерыва показал собственную версию деревни из Ocarian of Time на UE4.

Комментариев нет:
Отправить комментарий