Показаны сообщения с ярлыком Arts. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Arts. Показать все сообщения
понедельник, 21 марта 2016 г.
среда, 9 марта 2016 г.
четверг, 10 декабря 2015 г.
Концепты The Witcher 3 и Hearts of Stone
Всегда здорово после прохождения хорошей игры взглянуть на материалы со стадии разработки, узнать, как создавался образ того или иного персонажа, существа, оружия и т.д. Kotaku собрали в сети многие концепты The Witcher 3 и Hearts of Stone для него, включая как старые, так и новые, опубликованные относительно недавно.
пятница, 4 декабря 2015 г.
четверг, 26 ноября 2015 г.
понедельник, 23 ноября 2015 г.
суббота, 14 ноября 2015 г.
Telltale: Story Mode — Документальный фильм о легендарной студии
Знаете, мне кажется, что многие геймеры не до конца представляют себе, какой большой вклад в истории игровой индустрии внесла студия Telltale Games, начав свой путь с The Walking Dead, вышедшей в апреле 2012-ого года. К тому времени, как появилась Telltale, эпизодическая форма повествования совсем вышла из моды и казалось совсем канула в лету.
Ярлыки:
Другое,
Arts,
Documentary,
Game of Thrones,
Games,
Minecraft: Story Mode,
PC,
PS4,
Tales From the Borderlands,
Telltale Games,
The Walking Dead,
The Wolf Among Us,
Xbox One
четверг, 5 ноября 2015 г.
среда, 28 октября 2015 г.
вторник, 27 октября 2015 г.
вторник, 15 сентября 2015 г.
Дом Айрис из Final Fantasy 7 воссоздан в Unreal Engine 4
Цветочный дом Айрис из Final Fantasy VII расположенный на небольшом островке спокойствия среди пятого сектора, был воссоздан фанатом на движке Unreal Engine 4. Автор - Clémence Maurer, остался верным оригиналу, так что должно вызвать приятные воспоминания о классике JRPG. Любопытно, каким он будет в ремейке FF7, анонсированном на E3 2015.
воскресенье, 19 апреля 2015 г.
понедельник, 16 февраля 2015 г.
Как стать художником в Naughty Dog.
Как стать художником в компании "Naughty Dog"?!
Работа в студии "Naughty Dog" – мечта многих иллюстраторов и художников игровой индустрии. Однако легко ли стать художником "Naughty Dog?"! Как рассказал ведущий художник персонажей Фрэнк Ценг, чтобы попасть в студию, придется приложить огромное количество сил и пожертвовать комфортом.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)












