The Division

Показаны сообщения с ярлыком Arts. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Arts. Показать все сообщения

понедельник, 21 марта 2016 г.

Фанатская короткометражка Rise of the Tomb Raider



Студия Freakin Rad решила сделать себе рекламу, сняв собственную короткометражку основанную на Rise of the Tomb Raider. Это не первая их подобная работа, так что получилось все очень даже неплохо.

среда, 9 марта 2016 г.

Hitman в реальности управляемый людьми



Ребята из Realm Pictures провели очень интересный интерактивный эксперимент для Hitman, где игроки управляли Агентом 47 в реальном мире на территории особняка, наполненного актерами, предметами и целями.

четверг, 10 декабря 2015 г.

Концепты The Witcher 3 и Hearts of Stone



Всегда здорово после прохождения хорошей игры взглянуть на материалы со стадии разработки, узнать, как создавался образ того или иного персонажа, существа, оружия и т.д. Kotaku собрали в сети многие концепты The Witcher 3 и Hearts of Stone для него, включая как старые, так и новые, опубликованные относительно недавно.

пятница, 4 декабря 2015 г.

VR-Чернобыль примет гостей в 2016



Мир полон чудес и мест для простых смертных недосягаемых. Полет в космос требует много денег, путешествие в леса Амазонки обойдется дешевле, но вряд ли оно стоит встречи с сомиком Кандиру, Эверест часто заканчивается гангреной и ампутацией, а Чернобыль — лучевой болезнью.

четверг, 26 ноября 2015 г.

Titan выпустит арт-бук Rise of the Tomb Raider



Гробницы, заснеженные горы, затонувшие корабли, плохие парни с большими пушками и Лара, готовая надрать им всем задницы. С каждой новой частью формула Tomb Raider остается практически неизменной. Разве что горы иногда бывают покрыты не снегом, джунглями, а корабли порой не затонувшие. 

понедельник, 23 ноября 2015 г.

Костюм Бэтмена и Бэтмобиль из Batman vs Superman в Batman: Arkham Knight



Arkham Insider опубликовал очередной эпизод на YouTube, где представлена секция Batman: Arkham Knight за Женщину-Кошку. Помимо этого тут можно увидеть Бэтмобиль и Бэт-костюм из фильма Batman v Superman, премьера которого в Марте 2016 года.

суббота, 14 ноября 2015 г.

Telltale: Story Mode — Документальный фильм о легендарной студии



Знаете, мне кажется, что многие геймеры не до конца представляют себе, какой большой вклад в истории игровой индустрии внесла студия Telltale Games, начав свой путь с The Walking Dead, вышедшей в апреле 2012-ого года. К тому времени, как появилась Telltale, эпизодическая форма повествования совсем вышла из моды и казалось совсем канула в лету.

четверг, 5 ноября 2015 г.

Принадлежность персонажа в трейлере Mass Effect Andromeda раскрыта



Еще в начале октября старший художник в BioWare Фурио Тедечи выступил в ходе ZBrush SUMMIT 2015, где в деталях продемонстрировал модель персонажа из трейлера Mass Effect Andromeda, которая создана на движке Frostbite.

среда, 28 октября 2015 г.

Превью артбука The Art of Fallout 4



На своем официальном сайте студия Bethesda опубликовала превью артбука The Art of Fallout 4, где продемонстрированы отдельные страницы с концептами игры. И надо отметить, что некоторые арты действительно впечатляют.

вторник, 27 октября 2015 г.

Персонаж Fallout 4 в виде Lego



Fallout 4 будет доступна в различных версиях включающих плюшки и коллекционные вещицы. Функциональный Pip-Boy, раскрашенный контроллер Xbox One, всяческие майки, открывашки, карты, руководства и многое другое. Однако данная вещь гораздо реже.

вторник, 15 сентября 2015 г.

Дом Айрис из Final Fantasy 7 воссоздан в Unreal Engine 4



Цветочный дом Айрис из Final Fantasy VII расположенный на небольшом островке спокойствия среди пятого сектора, был воссоздан фанатом на движке Unreal Engine 4. Автор - Clémence Maurer, остался верным оригиналу, так что должно вызвать приятные воспоминания о классике JRPG. Любопытно, каким он будет в ремейке FF7, анонсированном на E3 2015.

воскресенье, 19 апреля 2015 г.

Game of Hyrule – интро The Legend of Zelda в стиле Game of Thrones


Предлагаем вам взглянуть на интро в серию игр The Legend of Zelda, только не в классическом жизнерадостном стиле, а в виде опенинга Game of Thrones. 

понедельник, 16 февраля 2015 г.

Как стать художником в Naughty Dog.

Как стать художником в компании "Naughty Dog"?!


Работа в студии "Naughty Dog" – мечта многих иллюстраторов и художников игровой индустрии. Однако легко ли стать художником "Naughty Dog?"! Как рассказал ведущий художник персонажей Фрэнк Ценг, чтобы попасть в студию, придется приложить огромное количество сил и пожертвовать комфортом.