Bloodborne, судя по последним оценкам, грозится стать лучшим эксклюзивом PS4 с момента выхода консоли.
Однако если вам не хочется оказаться в совершенно незнакомом мире с окружением массы вещей, которые толком не объясняются, то данный гайд познакомит вас с ключевыми атрибутами и статами Bloodborne.
Bloodborne – это хардкорная RPG.
Атрибуты персонажа.
Данные атрибуты имеют отношение к вашему персонажу, они относятся к уровню и эквипу. Чтобы увидеть их, отройте меню при помощи кнопки Опции и используйте D-пад для выбора второй вкладки.
Основные атрибуты :
- Уровень.
Нынешний уровень персонажа. Вы прокачиваете уровень покупая очки атрибутов у Куклы в Сне Охотника, после того как получите хотя бы одно очко Интуиции. - Эхо Крови.
Количества Эхо Крови (Blood Echoes), которое у вас сейчас есть. Эхо Крови – основная валюта Bloodborne, которая используется в магазинах и для покупки атрибутов у Куклы. Теряется при смерти, если не подобрать или отобрать у противника. - Интуиция.
Вторичная валюта. Накапливается при входе в области с Боссами, победе над ними или использовании вещей вроде Черепов Безумца. Одно очко требуется для покупки атрибутов у Куклы. Мир игры может меняться на высоких уровнях Интуиции. Можно тратить. Не теряется. - Жизненная сила.
Определяет количество очков жизни. - Выносливость.
Определяет количество стамины. - Сила.
Определяет урон наносимый оружием полагающемся на силу. Некоторое оружие требует определенный уровень Силы. - Умение.
Определяет урон наносимый оружием полагающемся на скилл. Некоторое оружие требует определенный уровень. - Bloodtinge.
Определяет урон наносимый огнестрельным оружием. Некоторое оружие требует определенный уровень. - Аркан.
Определяет урон наносимый аркановыми способностями. Некоторый эквип требует определенный уровень.
Вторичные атрибуты :
- HP.
Ваше здоровье. Представляет количество урона, который вы можете получить прежде чем умрете. Восстанавливается виалами крови. - Стамина/Выносливость.
Стамина требуется для выполнения атак, бега или уклонений. Перезаряжается. - Открытие.
Определяет частоту дропа лута. Чем выше, тем лучше. - Защита.
– Физическая защита: снижает урон от физических атак.
– Сопротивляемость медленным ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Медленных Ядов.
– Сопротивляемость быстрым ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Быстрых Ядов.
– Сопротивляемость бешенству: отвечает за уровень сопротивляемости эффекту Бешенства. - Звереподобность.
Пока не ясно. - Снижение урона.
Как много данного урона вы можете поглотить. - Атакующие статы.
Сколько урона вы наносите разными элементами. - Специальные атакующие статы.
– Атака медленным ядом: шанс заразить.
– Атака быстрым ядом: шанс заразить.
– Vs. Kin: Против людей.
– Vs. Beasts: Против существ.
Атрибуты экипировки :
- Использование ртутной пули.
Как много амуниции используется при каждом выстреле. - Крепкость.
Снижаете по мере использования. На нуле становится бесполезным и требует починки в Сне Охотника.

Комментариев нет:
Отправить комментарий