The Division

вторник, 24 марта 2015 г.

Bloodborne – статы и атрибуты.



Bloodborne, судя по последним оценкам, грозится стать лучшим эксклюзивом PS4 с момента выхода консоли.
Однако если вам не хочется оказаться в совершенно незнакомом мире с окружением массы вещей, которые толком не объясняются, то данный гайд познакомит вас с ключевыми атрибутами и статами Bloodborne.
Bloodborne – это хардкорная RPG.

Атрибуты персонажа.

Данные атрибуты имеют отношение к вашему персонажу, они относятся к уровню и эквипу. Чтобы увидеть их, отройте меню при помощи кнопки Опции и используйте D-пад для выбора второй вкладки.
Основные атрибуты :
  • Уровень.
    Нынешний уровень персонажа. Вы прокачиваете уровень покупая очки атрибутов у Куклы в Сне Охотника, после того как получите хотя бы одно очко Интуиции.
  • Эхо Крови.
    Количества Эхо Крови (Blood Echoes), которое у вас сейчас есть. Эхо Крови – основная валюта Bloodborne, которая используется в магазинах и для покупки атрибутов у Куклы. Теряется при смерти, если не подобрать или отобрать у противника.
  • Интуиция.
    Вторичная валюта. Накапливается при входе в области с Боссами, победе над ними или использовании вещей вроде Черепов Безумца. Одно очко требуется для покупки атрибутов у Куклы. Мир игры может меняться на высоких уровнях Интуиции. Можно тратить. Не теряется.
  • Жизненная сила.
    Определяет количество очков жизни.
  • Выносливость.
    Определяет количество стамины.
  • Сила.
    Определяет урон наносимый оружием полагающемся на силу. Некоторое оружие требует определенный уровень Силы.
  • Умение.
    Определяет урон наносимый оружием полагающемся на скилл. Некоторое оружие требует определенный уровень.
  • Bloodtinge.
    Определяет урон наносимый огнестрельным оружием. Некоторое оружие требует определенный уровень.
  • Аркан.
    Определяет урон наносимый аркановыми способностями. Некоторый эквип требует определенный уровень.
Вторичные атрибуты :
  • HP.
    Ваше здоровье. Представляет количество урона, который вы можете получить прежде чем умрете. Восстанавливается виалами крови.
  • Стамина/Выносливость.
    Стамина требуется для выполнения атак, бега или уклонений. Перезаряжается.
  • Открытие.
    Определяет частоту дропа лута. Чем выше, тем лучше.
  • Защита.
    – Физическая защита: снижает урон от физических атак.
    – Сопротивляемость медленным ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Медленных Ядов.
    – Сопротивляемость быстрым ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Быстрых Ядов.
    – Сопротивляемость бешенству: отвечает за уровень сопротивляемости эффекту Бешенства.
  • Звереподобность.
    Пока не ясно.
  • Снижение урона.
    Как много данного урона вы можете поглотить.
  • Атакующие статы.
    Сколько урона вы наносите разными элементами.
  • Специальные атакующие статы.
    – Атака медленным ядом: шанс заразить.
    – Атака быстрым ядом: шанс заразить.
    – Vs. Kin: Против людей.
    – Vs. Beasts: Против существ.
Атрибуты экипировки :
  • Использование ртутной пули.
    Как много амуниции используется при каждом выстреле.
  • Крепкость.
    Снижаете по мере использования. На нуле становится бесполезным и требует починки в Сне Охотника.

Комментариев нет:

Отправить комментарий