Показаны сообщения с ярлыком Graphics. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Graphics. Показать все сообщения
понедельник, 22 февраля 2016 г.
четверг, 17 декабря 2015 г.
воскресенье, 22 ноября 2015 г.
понедельник, 9 ноября 2015 г.
пятница, 23 октября 2015 г.
Dark Souls 3 использует систему освещения Bloodborne
Dark Souls 3 будут разрабатывать еще 6 месяцев, однако во время недавнего стресс-теста уже удалось отметить кое-что интересное.
На прошлых выходных From Software провела закрытое тестирование игры, к которому получил доступ Digital Foundry, изучив некоторые особенности третей части Dark Souls. В частности, группа отметила хорошую производительность,а также отличную систему освещения — ее же использовали в PS4-эксклюзиве Bloodborne.
понедельник, 17 августа 2015 г.
пятница, 27 февраля 2015 г.
Unreal Engine 4.
Демонстрация природы на Unreal Engine 4.
Вы можете убедиться в том, что Unreal Engine 4 на данный момент является одним из самых мощных движков. Он способен выдавать невероятно красивую картинку, способную стереть границу между графикой и реальностью. В частности, когда речь заходит о природе. Пользователь YouTube koooolalala опубликовал на своем канале три видео с демонстрацией природы на Unreal Engine 4.
пятница, 20 февраля 2015 г.
Total War: ATTILA – для видеокарт будущего.
Экстремальное качество графики Total War: ATTILA – для видеокарт будущего.
Total War: ATTILA – новая стратегия Creative Assembly вышедшая сегодня, включает довольно широкий спектр настроек графики. Однако один пункт оказался особенно интересным – и это Экстремальное Качество графики. Как сообщили сами разработчики, данные настройки сделаны для видеокарт, которые пока даже не вышли!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)







