AMD GPUOpen предоставит разработчикам низкоуровневый доступ к видеокарте. Вкупе с большой коллекцией эффектов, инструментов. Идея технологии схожа с NVIDIA GameWorks. Запуск GPUOpen намечен на январь 2016
Khronos Group опубликовала официальную презентацию Vulkan – нового графического API создаваемого специально для того, чтобы выжимать из железа максимум, в то же время оставаясь открытым и развиваясь при поддержке всего сообщества.