Показаны сообщения с ярлыком Kickstarter. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Kickstarter. Показать все сообщения
понедельник, 7 марта 2016 г.
среда, 24 февраля 2016 г.
среда, 6 января 2016 г.
среда, 16 декабря 2015 г.
Сюжетный трейлер The Long Dark
Сурвайвал The Long Dark от студии Hinterland Studios наконец-то обзаведется сюжетным режимом, о чем стало известно вчера. Первый эпизод выйдет весной 2016 года.
Трейлер сюжетного режима The Long Dark опубликовалo на своем Youtube-канале издание IGN. История игры будет крутиться вокруг двух героев — доктора Астрид Гринвуд и пилота Уилла Макензи, за которого можно играть в режиме песочницы, доступном сейчас.
четверг, 10 декабря 2015 г.
четверг, 19 ноября 2015 г.
понедельник, 19 октября 2015 г.
суббота, 3 октября 2015 г.
Релизный трейлер Armikrog
В Steam состоялся релиз пластилиновой point-and-click адвенчуры Armikrog. По этому случаю Pencil Test Studio опубликовали релизный трейлер, в котором демонстрируется все превосходство stop-motion анимации в сочетании с классическим геймплеем старых игр.
Главным героям, космическому исследователю Томминавту и его слепому говорящему псу-пришельцу Клю-Клюву, предстоит бежать из крепости Армикрог, в которой они оказались после кораблекрушения на чужой планете.
среда, 30 сентября 2015 г.
вторник, 22 сентября 2015 г.
понедельник, 21 сентября 2015 г.
Прохождение Kingdom Come: Deliverance займет минимум 50 часов
Kingdom Come: Deliverance – один из больших, независимых и амбициозных проектов, которые были успешно запущены на Kickstarter, и которым только предстоит доказать, что поддерживать подобное в рамках краудфандинга – это хорошая идея. Разработкой Kingdom Come: Deliverance занимается команда Warhorse из 70 человек.
12 is Better Than 6 - игра, нарисованная ручкой
12 is better than 6 – это динамичный и хардкорный Top-Down Shooter с элементами стэлса, выполненный в тематике дикого запада, как описывают его сами разработчики. Выполненная в уникальном графическом стиле игра отправит игроков на Дикий Запад и проверит на прочность их способности. Игра полностью нарисована ручкой на бумаге, а сама механика очень похожа на то, что мы видели в серии Hotline Miami.
понедельник, 14 сентября 2015 г.
понедельник, 17 августа 2015 г.
вторник, 7 июля 2015 г.
вторник, 23 июня 2015 г.
пятница, 27 марта 2015 г.
понедельник, 2 марта 2015 г.
понедельник, 23 февраля 2015 г.
Разработчики должны отвечать за свои проекты.
Создатель DayZ считает, что разработчики должны отвечать за свои Kickstarter-проекты.
Создатель DayZ – Дин Холл, который в данный момент перебрался обратно в Новую Зеландию и открыл собственную студию, вежливо предложил, чтобы все мы держали разработчиков собравших деньги на краудфандинговых компаниях, за их слова. Они должны отвечать за свои проекты, которые стали возможно благодаря геймерам и прессе.
пятница, 20 февраля 2015 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



















